lunes, 15 de abril de 2024

FLIPPED CLASROOM

CDD: FLIPPED CLASSROOM

ACTIVIDAD: ERES DE ANUNCIO 
Una clase invertida 

Objetivo: Crear un anuncio que cumpla con todos los requisitos aprendidos

Instrucciones: 

1. Pincha en el enlace "ERES DE ANUNCIO" que está a continuación de estas instrucciones

2.Visualiza la PRESENTACIÓN POWER-POINT 

3. Realiza un esquema de la teoría más importante (a modo de resumen)

4. Busca ejemplos de anuncios en revistas o periódicos que tengas en casa. 

5. Ve la televisión y apunta la hora en que la ves, la duración del espacio publicitario, los tipos de anuncios ¿Qué anuncian? ¿A qué publico crees que van dirigidos? 



Quén esconde palabras tiene licencia CC BY-NC-ND 4.0

jueves, 14 de marzo de 2024

CCD - La inteligencia artificial en educación

Aprendemos a conjugar los verbos

Actividad de Rellenar Huecos con Verbos Conjugados
Instrucciones:

Completa los huecos en el texto con la forma correcta del verbo entre paréntesis, indicando la persona, el tiempo, el modo y el aspecto correspondiente.
Revisa la conjugación de los verbos en el contexto dado.
Una vez completada la actividad, revisa las respuestas en conjunto con tus compañeros para corregir posibles errores y discutir sobre el uso de los tiempos verbales en el relato.

Texto:

"El fin de semana pasado, mi amigo Luis y yo (1. salir) ________________ a dar un paseo por el parque. Mientras nosotros (2. caminar) ________________ bajo los árboles, de repente (3. ver) ________________ algo extraño en el suelo. Nosotros (4. acercarse) ________________ para ver qué era. ¡Era un mapa del tesoro! Luis y yo (5. emocionarse) ________________ mucho y (6. decidir) ________________ seguir el mapa para encontrar el tesoro escondido.

Primero, (7. mirar) ________________ el mapa detenidamente y (8. determinar) ________________ la ubicación aproximada del tesoro. Después, (9. empezar) ________________ a caminar en esa dirección. Mientras (10. caminar) ________________, (11. discutir) ________________ sobre qué podríamos encontrar.

Finalmente, después de una larga búsqueda, (12. llegar) ________________ al lugar indicado en el mapa. ¡Y allí estaba! Un cofre lleno de monedas de oro y joyas. ¡Nosotros (13. sentirse) ________________ como verdaderos piratas!

Fue una aventura inolvidable que siempre (14. recordar) ________________. Después de eso, nosotros (15. regresar) ________________ a casa con el tesoro y (16. prometer) ________________ guardar el secreto de su ubicación."

👉PROMPTS:

Para crear esta actividad, escribí el siguiente prompt en el Chat GPT:

"Necesito una actividad que incluya un texto con huecos para completar con verbos conjugados, indicando entre paréntesis la persona, el tiempo, el modo y el aspecto correspondiente para alumnos de 2ºESO y para la materia de Lengua Castellana y Literatura."


Para generar la imagen que ilustrase esta actividad, utilicé la herramienta Multimedia mágico de Canva y escribí el siguiente prompt:

"Niños estudiando en clase de Lengua"





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miércoles, 6 de marzo de 2024

ORO PARECE, PLATA NO ES

Curso CDD - ACTIVIDAD "CURACIÓN DE CONTENIDOS" 

Tema: JUEGOS DE PALABRAS

Materia: LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA

Nivel educativo: 4ºESO

Objetivo: estudiar los entresijos de un idioma puede, a veces, resultar tedioso, aproximarnos al lenguaje desde los juegos de palabras puede ser un aventura. Las figuras literarias tienen el poder de modificar el significado literal de las palabras. Como ejemplo, hoy, trabajamos el CALAMBUR.

¡RECUERDA! El calambur es una figura literaria que consiste en la agrupación de las sílabas de una o más palabras de tal manera que se altera totalmente el significado de estas.

Para conseguir este objetivo  he seleccionado varios contenidos digitales educativos:

A) ADIVINANZAS: comenzamos la sesión haciendo adivinanzas conocidas popularmente para introducir el tema y el concepto de calambur.

Imagen de "Google images" 
Licencia de uso: Creative commons (pinchar en el enlace o sobre la imagen). Es de dominio público y no requiere atribución.

B) DESCUBRIENDO "CALAMBURS": lectura de variedad de textos con el fin de que sean capaces de inventar un juego parecido de palabras.

Licencia: recurso tomado del repositorio Tiching. 

C) OTRAS FIGURAS SONORAS: ALITERACIÓN. Lectura y localización de los sonidos expresados a través de esta figura literaria y reflexión sobre la presencia de figuras literarias en la lengua coloquial (no solo la literatura juega o embellece el lenguaje).

Licencia: recurso tomado del repositorio Tiching

https://www.juegosdepalabras.com/aliteracion.htm


Quén esconde palabras tiene licencia CC BY-NC-ND 4.0

martes, 20 de febrero de 2024

REGLAS DE LA NETIQUETA


Reglas básicas de la netiqueta de Jessica

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Acerca de...

Mi nombre es Jessica González Castro, soy licenciada en Filología Hispánica y este curso descubriremos juntos el maravilloso mundo de las palabras, sus relaciones, mejoraremos nuestra expresión escrita y también oral y juntos nos fijaremos en los personajes literarios que han marcado un hito en nuestra historia de la literatura y por qué la literatura tiene el poder de trasladarte a otros mundos. Juntos viviremos la experiencia de conocer otras épocas, otros modos de pensar, de reflejar el arte... En definitiva, de sentir y enamorarte de todo un arte como la LITERATURA.

¡BIENVENIDOS A ESTE BLOG! Un espacio para todos.

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